Mac OS 安装React-Native环境
上一篇博文描述了在windows系统中如何搭建React-Native环境,但是如果你要开发iOS应用的话,在windows系统是行不通的,所以这篇博文继续讲述在macOS中如何搭建React-Native环境.1. 安装HomebrewHomebrew, Mac 系统的包管理器,用于安装 NodeJS 和一些其他必需的工具软件。在终端输入命令:/usr/bin/ruby -e "$(c
上一篇博文描述了在windows系统中如何搭建React-Native环境,但是如果你要开发iOS应用的话,在windows系统是行不通的,所以这篇博文继续讲述在macOS中如何搭建React-Native环境.1. 安装HomebrewHomebrew, Mac 系统的包管理器,用于安装 NodeJS 和一些其他必需的工具软件。在终端输入命令:/usr/bin/ruby -e "$(c
简介:React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。React Native
由于微信的用户群的庞大,在国内的环境来说,如果没有微信是会被人鄙视的吧?所以,作为移动开发者,需要集成微信的各种功能是在所难免的,什么微信支付啊,微信登陆啊,微信分享啊... 如果要实现这些功能,首先必须要有微信后台开发者账号,而账号的注册申请也是需要按部就班的来做的,本片博客就是介绍如何注册Android的程序到微信后台的.1. 在https://open.weixin.qq.com/注册账号,
Windows对话框分为两类:模态对话框非模态对话框模态对话框: 当模态对话框弹出后,本应用程序其他窗口将不再接受用户输入,只有该对话框响应用户输入,在对它进行相应的操作退出后,其他窗口才能继续与用户交互。非模态对话框: 当非模态对话框弹出后,本程序其他窗口仍能响应用户输入;非模态对话框一般用来显示提示信息等。 当使用Visual Studio创建项目默认状态下,弹出的对话框其实就是属于模态的对话
最近公司的阿里云服务器快要到期了,由于阿里云上的这个项目在公司属于"鸡骨头"类型的项目,所以公司就安排让我来做迁移,迁移到公司自己的服务器上,由于我本身是做移动开发(Android iOS),所以迁移确实会有一些问题发生,这篇博客记录的就是其中一个错误,是在Tomcat的命令行中显示的 Packet for query is too large(1110 > 1024) ...报错截图如下: